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熊猫外交官 的博客

 
 
 

日志

 
 
 
 

看《饥饿游戏》有感  

2012-06-08 15:10:14|  分类: 默认分类 |  标签: |举报 |字号 订阅

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 最初听到这部电影的时候,是看了一个预告。就是感觉其剪辑挺神勇的。既然前期宣传那么牛估计就是一部好片子吧。但是后来貌似听说在欧美这片子挺火的。但是在国内我实在是懒得时间去电影院看看有没有这个。因为一直以为是生存竞赛类的电影。就好像《神秘岛》,《迷失》什么的。所以没有什么大兴趣。但是今天无聊的看完之后。我顿时感觉。拍着电影的导演是神一样的存在啊!!!寓意太深奥了!!!不得不让我写一部专门的日志来评价一下这部影片。

    此电影是经典的社会控制理论,社会伦理理论,社会建构理论多层面结合的一部大片。或者说,这些年来,我所在哲学上所主要探索和思考的问题雏形,在这部电影当中都一一体现了。真是牛逼的不行了。因此,我希望大家最后看完电影以后在集合我所说的这些关注点想一想这其中的道理。

    首先这部影片的核心主题是爱!没错,虽然无时不刻的到处出现了类似下层街区的小屁孩被拉出来以生命为代价和一个男人一起去挑战所谓的生存竞赛。但是,那些都是外部控制!从头到尾它都在宣扬一样东西。当我们把外部控制做到极端的时候。人就是一个玩偶的时候。爱,这不仅仅是男女之间的爱。是建立在我们社会基础上的最原始的东西。爱。是存在的!或者说这部影片试图告诉我们到底什么是爱!这个主题在这部电影当中是如此的被刻画的炉火纯青。

   本片在最开始的地方就出现了一个非常哲学的情景思考问题。也就是人们最初在社会选择问题上所体现出来的对爱的选择。人是独立的个体。只有在对世界产生需求的时候,人们才会对世界产生要求,同理世界也会反过来对个体产生要求。在资格选拔的时候。这种双向选择体现的非常明显。就是女主角的妹妹如何被选上的过程。在影片之初,影片设计了这样一个情景假设。饥饿游戏是小概率胜利,且直接同向死亡的一个挑战。对于这种事情其实普通人并不真的希望自己就一定要因此成名成家。但是每年都会选拔。而选拔的预备条件,则是自产自销的社会当中,你与工业商品交换的次数来决定你可能被选拔的第一层概率。这就是女主角决定代替她的妹妹在临别的时候所叮嘱小女孩的话的含义。不要为了贪嘴去换零食吃。被记录次数多了,你会有很大概率被选上的。这其中的意思就是假如你对社会寻求过多,你被社会要求的概率则就越大。当然,这并不是一个标准的定式。比如影片最开始的女主角的初恋男友交易的47次。活了那么大,也没有被选上。这就是在选拔过程当中那个女士随机抽签的含义。有人花了大力气去融入社会,然后用资源去讨好女友(其实就是富二代的化身)。且不用付出代价。因为可以按所谓的幸运原则避免被选(天生好命解释富二代的存在)。

     从以上来看,其实女主角所面临的第一个选择起点,完全都不是她自己计划之内的选择。在影片之初,她试图射杀一头鹿来进行一次较大的交易,为了一个不用交易而能获得的别针对人表示感谢(代表着自主性)。但是当自己的妹妹因为过往的经历而被选择参加这样的生死游戏的时候。她决定挺身而出。虽然她并没有义务那么去做。可见此人加入游戏的目的不是社会吸入。而是自己因由的主动替代。而12区的另外一个选手。被选拔上来的并不是那个女主角一开始的青梅竹马。而是另外一个曾经在女主角最饥饿的时候丢给她一块面包的男孩。其实女主角一开始一点都对他没大感觉。而这时,那个富二代的青梅竹马的化身,在此时却没有做出类似女主角那样的举动。去陪她一起共度难关(好吧游戏的规则在此时是被告知24个人里只有一个可以活,所以我们可以认为其是明哲保身,还是希望女主角活着回来的)。相比之下,另外一个被选上来的男主角和女主角的相遇其实是有社会强制的色彩的。这个伏笔其实在后面非常有意思。

     上面这个开头,其实在想我们说明一个起点问题。就好像从农业社会的家族体系到工业社会的个体以后我们更加直面的面对这样一个问题。那就是我们融入社会的过程的起点是如何发生的,社会选择与个人动机之间的关系有哪些案例可能性。而接下来的,当女主角上了列车以后,那个在12区呼风唤雨,决定人生死的女boss忽然之间变成了和选手们利益捆绑的经纪人。而女孩在车上所面对的,其实就是在决定融入社会之后所面临的第二问题。手段与方法。你既然决定入伙了,不管什么原因。接下来是学习如何在社会当中生存。这也就是列车上出现的那个老男人,导师的作用。在车上有个行为差别非常耐人寻味。男主角在一开始问那个老男人问题的时候被来了个下马威。但是之后决定跟上去问个究竟。而女孩则坐在车厢里看电视。等女孩看了半天那些宣传片以后感觉没有任何意义,去车厢找女孩的时候,才发现男孩已经跟老男人打得火热在学习生存技巧了。此时女孩才反应过来学习如何生存下去,老男人还是那个态度,结果女孩把餐刀钉在老男人手指缝里进行恐吓。之后老男人说的一段话非常有意思。希望大家结合上面的分析来思考一下。

      等12区的这一对男女随着经纪人和导师进入了主宰之城以后。我们会突然发现,这座城市之宏伟跟12区那个小小的乡村相比,简直是天壤之别。昨天还在深林里打猎,今天竟然已经在一个庞大的系统内担当主角。这种情景落差不看这部电影是完全体验不到的。此时,什么为了奉献,或者为了更好地胜利什么的都已经不是男女主角苦逼的要继续自我求索的问题了。接下来的主要问题是跟着造型师(第二导师)。求教和学习如何能更加的融入社会,寻得赞助人的资助(工业社会的社会支持)。这里还有两个亮点。一是造型师设计的火焰造型。人们,或者说社会在任何时候都还是喜欢勇敢的人。他们容易对这样的人产生信心。但是这并不是全部,比如在生存技能训练的时候,女主角让男主角扔铁球展示自己。这就是一种从赢得社会认知(大众的态度)到赢取社会支持(大众的期待)的差异比较。女主角在最后测试的时候射了三箭。24个人她是最后一个。所有人的能耐评判们都看过了。她第一箭还射偏了。此时评审们立即对她失去了兴趣。因此第二件即使射到靶心其实什么样的人裁判们又没见过呢?直到第三箭女孩射向了评审官手里的苹果。这才博得了最高的11分评价。而作为经纪人的评语是对社会控制者的抵抗将遭到惩罚,而导师却说这是出色的表演。因为这也是在社会秩序内所认可的东西,不要去惧怕制定者,他们只是具体的人。社会的秩序是所有人的依托。

   在赢得了社会支持以后,或许大伙会对社会体系感到好像已经了解了其中的关键。但事实上在女孩进入赛场的那一刻,我才知道我苦逼的全猜错了!提问!当24个选手围绕着一个补给点分圆形摆开的时候,赞助商提供的东西摆在中间。游戏的最终胜利是一个人生存。此时在起点上你们认为拼的是什么?假如你是那个女孩你会怎么做?这一刻我才知道社会支持其实在起点的作用有多苦逼!!!事实上强中自有强中手啊!上来大家都冲着自己的补给品跑吗?三分之一的参赛者在起点就被剁死了!!!你以为拿到补给品就能有自己的活路?别人拿武器先把你切了,剩下的就都是人家的了!女孩主要武器本来是弓箭。但是看这架势苦逼的拿了一个不知道有什么的包裹就只好落荒而逃啊!!!什么训练时说的生存技巧,在这一刻不如苦逼的求活命有用啊!!!

  这就是起点的社会竞争。那么试想一下。最开始赢得大批物资的是什么人呢?没错,是武力技巧最强悍的那个。杀人杀的最狠的那个。可是最有意思的地方在于,即使如此,你们猜社会结盟谁一开始占据了最大数量的人数支持?是最友善的那个吗?你们都猜错了!还是那个杀人杀的最多的!其他人都落荒而逃了!所以游戏真正开始的时候获得实际补给的除了趁机抓到东西就跑的以外,就是那个杀人小队。其他人只能苟活。也就具备了最大的力量优势。而男主角悲催的只能以帮助这个小队猎杀女主角的名义才能苟活一命!有意思吧!看到这我都感觉这部片子里就一个女主角其他人都是配角而已了!但是这又体现出次导演的高深水准啊。在完全竞争的情况下,你的最佳策略是啥?保存实力,等到其他人死绝了再说啊!女主角就是这么干的!

   可问题在于,这是个游戏。是神之手设计出来的社会竞争娱乐场。所以,游戏主办者用高科技办法把一个个落荒而逃的人都逼了出来面对这个最强的猎杀小队。然后看他们都被杀。女主角在休整了一天以后,就苦逼的被逼出来了。结果跑到书上。此时!社会支持又体现出力量来了!虽然起点补给被血腥的屠杀给掐灭。让我们知道社会竞争之残酷。但是!社会支持并不是一纸空谈。这里谈的其实就是支持效度的问题。女孩虽然靠着自己的体能优势上树躲过一劫。但是身上的伤口假如不管会死于感染。这个时候其导师游说赞助商空降了一罐药品。让女孩没有死于自然淘汰。起点的丰富储备不如过程当中的雪中送炭啊!!由此可以看出,寻求社会支持并不是一个对单一物资占有或者博取的过程。而是一种社会关系所提供的长久关注的支持。前者的博取也必然长久不了,效果也非常次。

   女孩后来在其他所弱小的参赛者暗示下,用刀把树上的马蜂窝锯掉中于为自己解围。自己趁手的弓箭则终于在别人的尸体上得到。真是血淋淋的社会竞争啊!秩序不提供给弱者以公平!好吧,起码这是原始竞争状态。之后这女孩和另外一个10区小女孩的暂时结盟到后来也说明一个问题。也就是猎杀小队的暴力结盟与生存结盟的差别。前者是用暴力确定了物品的绝对所有权。然后要求每一个人在服从暴力的前提下显出自己的力量。而后者是共同制定计划,确定分工。10区小女孩是被对手杀死的。但是猎杀小队在损失了起始的战略物资以后自己干掉了那个留守的小组成员。可见暴力在行为监督的问题上是不断地在自我减员的!这和自然竞争的逻辑还是有很大差别的。到最后猎杀小队就剩下那个头的时候,这种暴力结盟的凄凉之处就体现出来了。后面我们会说到。

   于此同时,在竞技场外,从10区小女孩的死,女主角对其祭奠开始。场外的12区出现了一个非常重要的旁观者变化。这一点是非常重要的。由此我们可以看出社会控制和社会被控制两者之间的纽带是什么。在比赛开始的时候,这个国家的总理在跟组织者聊天的时候说到这样一段话。你以为我们在乎到底谁输谁赢,谁更加符合资格吗?那样的话,我们让24个人配对比赛角逐最强者不就完了吗?这个比赛的真正目的是给予那些偏远山区人一种相互竞争的关注。所以告诫那个主办者对给予最高分10的评审当中给予女主角11分的评价要谨慎。而在此时,女主角对小女孩的基点通过大屏幕传送给12区的同胞们,用那个手势去祭奠这一场死亡的竞赛之时。在场外的11区民众所感觉到的则是极大地悲愤开始暴动!当然,暴动被镇压了。此时的主办者对于这个特立独行的女孩开始有了迟疑。既是不是要杀掉这个造成群众波动的叛逆偶像(有些人是不是听着有点耳熟)。

   当然,女主角的导师在此时出了一个策略(毕竟是系统内的人嘛)。比起恐惧,刚让人感到强烈波动的是希望!试想一下,假如24个人在一个竞技场内,主办者要求你必须杀掉其他23个人,当你在这过程当中失去一个决心和你结盟生死与共的人的时候。你会想什么?这绝对是一个暴虐无道的社会!为什么我们只能这样生活?这是12区暴动的原因所在!但是女主角导师所提出来的这样一个策略,其核心含义是啥呢?就是让主办者宣布,可以同时存在两个胜利者,只要他们都是来自通过一个区的!之前苦逼的女主角只能在规则的先顶下和男主角互相猜忌分离,在失去了生死与共的同伴之后,在这一刻再也受不了内心的压抑跑去找男主角了!!!这就是社会控制所体现的对人的影响!因此好制度和坏制度是有评价标准的。且这个标准的衡量就在我们每个人心中。一个人的孤独,尤其是被迫强制性的孤独是万分遭人厌恶与痛恨的。但是假如这个社会允许你爱呢?人们就从痛恨当中脱离出来,希望看这对情侣的选择是否能给予他们面对这个社会回归自我的答案。

      在游戏的后半场,游戏主办者为了迎合大众的这种期望与关注诉求,先是空投了汤水(不是药品)。然后又提出中间补给的盛宴。提供药品(还是情景控制)。女孩在表面答应男主角不去之后,还是义无反顾的跑去夺回了药品。在这个过程当中,此时男主角对女孩的表白并不是我如何如何的爱你(这话在比赛前男主角以我不会胜利但是她会的名义说出了自己的爱)。而是自责自己过去帮助女孩的方式非常的不地道。不应该把喂猪的旧面包扔给女孩,而是提供给女孩一个温暖的场所。。。。。。哎,说到这真是用心良苦啊。这其中的情谊和过程结成的因由又有几人懂得。

    等到最后的决斗分为文武两场。一场是主办者安排,把最后的猎杀小队队长(暴力最强者)和这对男女逼上了竞技台。最后当然是验证了前面什么技能都有用这种无聊的事情以及集体的力量就是大来收尾啦。文斗呢,就有点苦逼了。主办者宣布之前游戏定下的可以两人胜利的规则取消了。只能有一个人胜利。其目的是制造一种社会自我厌恶。让所有人都认为,其实是他们内心最大的劣根性造成了他们今生的苦难(虽然是社会控制所决定的)因此此时这场文斗还有另外一层含义。就是人到底跟社会屈服,还是选择反抗。如何反抗?男主角说我爱你,我已开始就做好了这样的觉悟。来吧。女主角却拿出了有毒的蓝莓。说我们一起吧。。。。。。我靠都傻了!

     主办者在此时就彻底的苦逼屈服了。倒不是因为他们之间的爱情而感动。因为这场文斗的主题就是改变社会控制的外部条件让他们自相残杀。主办者苦逼的原因是因为这个游戏的目的是宣传一个胜利者。一个社会所生存的旗帜。在中间过程当中就已经把12区逼的暴动了。这要是真殉情死了。估计就得革命(社会关注的自我反馈)。所以新的秩序总比没秩序好。自我厌额被社会和谐,被爱!给打败了!这里是真的被打败了!结局的收尾是一对情侣回家,虽然还有过往,但是女主角在面对青梅竹马的时候。还是淡定的和男主角一起举起了爱情的双手!!!最后是总理同志淡定的看看着大屏幕喝着酒转身回屋了。

      不得不说,这电影拍的实在是太深了。总理的存在代表着社会至高意志的存在。但是它本身其实并没有很强的善恶。它有的只是整个社会所体现的繁荣与其运作的秩序。它并不排斥变革。但是也不相信改变。可它同时又是与我们每个人同在的。这部影片充分的说明爱与和平不是口号,而是真实存在于我们每个人内心的选择。关键是你到底如何介入这个社会,社会就如何回馈给你它的转变。可以说,我就是这样一个人。一个考量在这个层面如何去改变社会的人。哎,这电影拍的,实在是太有水平了。这么哲学的事情两个多小时的电影就把所有的寓意多几乎说遍了。强烈推荐大家看看!!

   

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